Render 插件
Render 插件将 HAST 节点渲染成插槽,决定哪些内容交给哪个组件。插槽的样式与交互由 slot 插件负责。
声明与使用
下面把以“提示:”开头的段落交给引用块插槽,其余段落保持原样。在 .tsx 文件中声明:
再传给组件:
基类、参数类型和
createTypeOfSlot从@fluxdown/solid-plugins/base导入。使用前安装@fluxdown/solid-plugins。
match 选择节点,renderChildren() 渲染当前节点的子内容。current、parents 和 render 保留插槽需要的上下文。
保持响应式更新
render 在 Solid 组件上下文中执行。像编写普通 Solid 组件一样,在 JSX 中读取 props.node、props.parents,不要先解构成普通变量。派生数据可用 createMemo,副作用可用 createEffect,清理工作放在 onCleanup 中。
renderChildren() 默认读取当前节点。需要渲染某个响应式子节点时,可以传 getter:props.render(() => child());渲染指定父节点的子内容则使用 props.renderChildren(() => parent())。保留 getter 后,文本追加时仍会读取最新节点。
需要透传 HAST 属性时,先通过 props.getProps(element) 转换成 Solid 属性,再传给插槽。它会处理类名、样式与 data-* 等属性。
匹配顺序
更小的 priority 更早匹配;相同优先级下,后面的 render 插件先匹配,因此自定义插件优先于预设。未匹配的节点继续由预设处理。